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Detralhes Amarelamento 

Da mesma coleção iniciada com Marés da Guerra, A ruptura, novo volume de World of Warcraft, é mais um livro que consagra a parceria com a Blizzard Entertainment, uma das maiores desenvolvedoras de softwares de entretenimento do mercado. A empresa é responsável por alguns dos jogos mais aclamados pela crítica especializada, como os bem-sucedidos Warcraft, Starcraft e Diablo. Este novo volume apresenta os acontecimentos que são um prelúdio do Cataclismo. E tudo começa quando, num passado distante, os poderosos e hostis espíritos elementais de Azeroth assolavam o mundo, até que os titãs benevolentes os prenderam no Plano Elemental. Apesar da intervenção dos titãs, muitos deles regressaram a Azeroth. Porém, ao longo do tempo, xamãs como Thrall, Chefe Guerreiro da Horda e líder sábio e corajoso, comungaram com estes espíritos e, com paciência e dedicação, aprenderam a acalmar ruidosas discórdias. Mas agora Thrall descobriu que eles não mais atendem aos apelos dos xamãs. Enquanto isso, o rei Varian Wrynn de Ventobravo planeja uma ação violenta em resposta ao aumento das tensões entre a Aliança e a Horda, uma operação linha-dura que ameaça alienar as pessoas mais próximas a ele, incluindo seu filho, Anduin. O jovem príncipe em conflito tem que descobrir o próprio caminho, mas ao fazê-lo, corre o risco de ficar preso na instabilidade política que está levando o mundo ao seu ponto crítico. O destino das grandes raças de Azeroth está envolta em uma névoa de incerteza, e o preocupante comportamento dos espíritos elementais parece ser o primeiro sinistro aviso do Cataclismo por vir.

World of Warcraft: A ruptura

R$30,00
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Da mesma coleção iniciada com Marés da Guerra, A ruptura, novo volume de World of Warcraft, é mais um livro que consagra a parceria com a Blizzard Entertainment, uma das maiores desenvolvedoras de softwares de entretenimento do mercado. A empresa é responsável por alguns dos jogos mais aclamados pela crítica especializada, como os bem-sucedidos Warcraft, Starcraft e Diablo. Este novo volume apresenta os acontecimentos que são um prelúdio do Cataclismo. E tudo começa quando, num passado distante, os poderosos e hostis espíritos elementais de Azeroth assolavam o mundo, até que os titãs benevolentes os prenderam no Plano Elemental. Apesar da intervenção dos titãs, muitos deles regressaram a Azeroth. Porém, ao longo do tempo, xamãs como Thrall, Chefe Guerreiro da Horda e líder sábio e corajoso, comungaram com estes espíritos e, com paciência e dedicação, aprenderam a acalmar ruidosas discórdias. Mas agora Thrall descobriu que eles não mais atendem aos apelos dos xamãs. Enquanto isso, o rei Varian Wrynn de Ventobravo planeja uma ação violenta em resposta ao aumento das tensões entre a Aliança e a Horda, uma operação linha-dura que ameaça alienar as pessoas mais próximas a ele, incluindo seu filho, Anduin. O jovem príncipe em conflito tem que descobrir o próprio caminho, mas ao fazê-lo, corre o risco de ficar preso na instabilidade política que está levando o mundo ao seu ponto crítico. O destino das grandes raças de Azeroth está envolta em uma névoa de incerteza, e o preocupante comportamento dos espíritos elementais parece ser o primeiro sinistro aviso do Cataclismo por vir.