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Mergulhe no mundo vasto e distópico de “Mirror’s Edge” através da história de Faith Connors, uma das heroínas mais célebres dos videogames! Ansiosa para provar seu valor em meio ao mundo frenético e arriscado dos corredores, Faith recebe uma proposta de trabalho que parece boa demais para ser verdade — e toma uma decisão precipitada que irá mudar sua vida para sempre! Preparando o terreno para os eventos do novo e tão aguardado “Mirror’s Edge: Catalyst”, esta reunião dos seis volumes da série de quadrinhos de “Mirror’s Edge: Exordium”, fornece a você o pano de fundo do jogo. A HQ retrata o mesmo ambiente dos games: uma megalópole onde os direitos individuais e a liberdade de expressão são suprimidos por um governo totalitário, a pretexto de solucionar os problemas sociais e os crimes da área urbana. Como todos os sistemas de comunicações são controlados, os grupos que promovem a resistência à nova ordem recorrem a mensageiros que percorrem a cidade correndo (os runners), que precisam fugir das autoridades através de caminhos alternativos, como telhados, paredes e dutos de ventilação.

Mirror's Edge Exordium

R$55,00
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Mergulhe no mundo vasto e distópico de “Mirror’s Edge” através da história de Faith Connors, uma das heroínas mais célebres dos videogames! Ansiosa para provar seu valor em meio ao mundo frenético e arriscado dos corredores, Faith recebe uma proposta de trabalho que parece boa demais para ser verdade — e toma uma decisão precipitada que irá mudar sua vida para sempre! Preparando o terreno para os eventos do novo e tão aguardado “Mirror’s Edge: Catalyst”, esta reunião dos seis volumes da série de quadrinhos de “Mirror’s Edge: Exordium”, fornece a você o pano de fundo do jogo. A HQ retrata o mesmo ambiente dos games: uma megalópole onde os direitos individuais e a liberdade de expressão são suprimidos por um governo totalitário, a pretexto de solucionar os problemas sociais e os crimes da área urbana. Como todos os sistemas de comunicações são controlados, os grupos que promovem a resistência à nova ordem recorrem a mensageiros que percorrem a cidade correndo (os runners), que precisam fugir das autoridades através de caminhos alternativos, como telhados, paredes e dutos de ventilação.